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スペシャル 値段がオフィシャルより安い 非売品が並ぶことがある 新しいショップが開店すると古いショップは閉店する 欲しい物は早めに買おう 制作者コラムによると祝日に開店する模様 発売記念ショップ 出現条件:はじめから~3月20日 ナンバー 名前 ポイント 01 ミートバット 300 02 パワーバット 300 03 走力スパイク 300 04 肩力グラブ 300 05 守備力グラブ 300 06 球速ボール 300 07 コントロールボール 300 08 スタミナドリンク 300 春の甲子園記念ショップ 出現条件:3月21日~ ナンバー 名前 ポイント 01 応援メガホン 350 02 甲子園の土 500 03 スライダー系上達ボール 2000 04 カーブ系上達ボール 2000 05 フォーク系上達ボール 2000 06 シンカー系上達ボール 2000 07 シュート系上達ボール 2000 08 第2変化球上達ボール 2000 夏の甲子園ショップ(旧) 出現条件:8月24日~ ナンバー 名前 ポイント 01 ソーキそば 100 02 焼売 200 03 洋菓子 300 04 落花生 300 05 もんじゃ焼き 400 06 喜多方ラーメン 400 07 辛子レンコン 400 08 笹団子 400 09 甲子園の土 500 10 制服変更チケット 2000 夏の甲子園ショップ 出現条件:8月27日~9月30日? ナンバー 名前 ポイント 01 ソーキそば 100 02 焼売 200 03 洋菓子 300 04 落花生 300 05 甲子園の土 500 06 制服変更チケット 2000 07 守備職人の本 2000 08 好リードの本 2000 09 投手威圧感の本 3000 10 野手威圧感の本 3000 敬老の日ショップ 出現条件:9月20日(敬老の日) ナンバー 名前 ポイント 01 仙人(60才) 5000 野球仙人 02 女神(60才) 5000 勝利の女神 秋分の日ショップ 出現条件:9月23日(秋分の日) ナンバー 名前 ポイント 01 プロ野球選手のポスター 1000 02 冷蔵庫 1000 03 洗濯機 1000 04 扇風機 1000 05 暖房器具 1000 06 加湿器 1000 07 テレビ 1000 08 空気清浄器 1000 09 ホワイトボード 1500 10 酸素カプセル 1500 体育の日ショップ 出現条件 10月11日(体育の日) ナンバー 名前 ポイント 01 ミートバット 300 02 パワーバット 300 03 走力スパイク 300 04 肩力グラブ 300 05 守備力グラブ 300 06 球速ボール 300 07 コントロールボール 300 08 スタミナドリンク 300 文化の日ショップ 出現条件 11月3日(文化の日) ナンバー 名前 ポイント 01 速球中心 150 02 変化球中心 150 03 積極打法 150 04 慎重打法 150 05 積極走塁 150 06 慎重走塁 150
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スペシャル・リクエスト コレルの西の砂漠に、キャラバンを専門に襲うバーグラーがいます。奴らを退治するのに協力してください。報酬は1200G用意しました。コレル・レーベル パスカル 報酬 1200G(0G) 敵 ①チョップド×1②デスフィネスメラニィ(ポイゾンナ×1)チョップド×2ポイゾンナ×1スプリット×2ホチキス×2 勝利条件 敗北条件 シャルバスの死亡 場所 (昼) アライメント 注記 デスフィネスの罠。 怪物編に進むと出るミッションです。 最初はチョップドが1体だけうろうろしていますが、 ステージ外から(おそらくポゼストが)毎ターン石を落としてくるので 固まらずに散ってください。 チョップドは攻撃を受けるとワープするので都合がいいです。 4回攻撃を与えると今度はメラニィ達が出てきます。 本隊が出てくると石攻撃は止まります。 恐らく皆散り散りの状態で出くわすと思うので 速攻で集まってメラニィを集中攻撃して下さい。 パスカルという人は存在しないので ミッションが終わってもお金がもらえません。 被害はなるべく最小限に抑えましょう。 名前 コメント
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【作品名】キン肉マン 【ジャンル】漫画 【名前】スペシャルマン 【属性】超人 【大きさ】身長173cm 体重86kg 【攻撃力】10トンの鉄を持ち上げられる 得意技はフットボールタックルだが威力不明 【防御力】キン骨マンの妨害により2トンの怪獣を持ち上げるのに失敗して潰されても病院送り程度で済んでいるので達人よりは頑丈だろう 【素早さ】鍛えた人並み 【特殊能力】無い 【短所】原作通りの微妙なテンプレ 参戦:vol.1 558 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01 26 09 ID jbSgP0dS スペシャルマン考察 ○○ドンキーコングJr.、モグポン 撲殺勝ち △ねこ 倒せない倒されない ○○ボーパルバニー、レタンデビル 撲殺勝ち ×殺人ウサギ 首切られて負け ×メタルスライム 火傷負け ×デビルカー 最初の突撃で病院送り 殺人ウサギ>スペシャルマン>レタンデビル
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近距離群体型スタンド 人間サイズの武装した覆面黒服のSP型スタンド。 全部で6体いて本体の指令に忠実に動く。 自我を持ち、それぞれ性格が違う。 しかしパワー自体は通常の人間程度なので弱い。 ダメージはそれぞれ相当部位に1/6で伝達される。 破壊力-C スピード-C 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-C 成長性-A 単体・全体どちらも、最小から最大級までの攻撃技全6種類をLv18で覚えきる。 長所は「守備陣形」で自身にあらゆる属性耐性を得られる点と、優秀な状態異常「SP」。 固有状態異常「SP」は比較的発生率が高く、衝撃回復しない。 最低持続ターンは1ターンだが、HP削減率はかなり優秀。命中率低下効果もあり、敵を大きく弱体化できる。 欠点は防御重視の例に漏れず、火力不足であること。 攻撃技の威力は「最大級」系の技でも他のスタンドの「強烈な」程度。 パワーで押すタイプではなく、防御を固めて状態異常で戦うスタイルのスタンド。 ホテルイベントで習得できる技が多く、こちらは火力もそれなりに高い。 特に「渾身正拳突き」は防御を無視するだけでなく、本人の能力成長で大きく攻撃力が伸びる。 「ピンポイントショット」も中・遠距離で中々のダメージを出すので、単体相手の火力が期待できる。 全体攻撃は安定しているのが「SP4人に攻撃命令」。「大型グレネード」も強力だが、命中率にやや欠ける。 状態異常「SP」は強力だが、宿泊イベントで習得できる技では付与出来ない。 ボス戦では直接与えるダメージ量ではなく、いかに状態異常「SP」を付与・持続させるかを重視するべきだろう。 イベントでの本体はかなり無口だが、その分スタンド達がよく喋る。 SP達にはそれぞれ性格と特性があり、 SP1は「寡黙な格闘家」 SP2は「ニヒルな拳銃使い」 SP3は「陽気なナイフ使い」 SP4は「気は優しい怪力大男」 SP5は「イタズラ好きの爆薬レディ」 SP6は「臆病でいじめられっ子な罠師」 ……となっている。 固有イベントは存在せず、3部では珍しい「群体型」に共通のリアクションがある程度だが、SP達6人の固有セリフや宿泊イベントのバリエーションは非常に豊富。 ステータス 通常攻撃:近距離全体攻撃 基本命中率90% 5%の確率で「SP」付与 Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 1 40 38 15 15 19 19 50 600 582 124 113 259 281 スタンド能力 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 極まれに再起不能から回復する 投石 1 - 敵単体にダメージを与える SP1人に攻撃命令 3 - 敵単体に無属性ダメージを与える(近) 羽交い絞め 5 2 SP2人が敵単体を羽交い絞めにする(70%) +束縛 目晦まし 4 4 敵の目をくらませて敵全体を暗闇状態にする(60%) ロンリー・クラウド 17 5 SPが敵を包囲網で取り囲み能力を低下させる(近)+警戒・ SP ・追尾 SP3人に攻撃命令 12 6 敵単体に強烈な無属性ダメージを与える(近)+警戒 SP4人に攻撃命令 16 8 敵全体に強烈な無属性ダメージを与える(中)+よろめき SP2人に攻撃命令 6 10 敵全体に無属性ダメージを与える(中)+吹っ飛び SP5人に攻撃命令 24 12 敵単体に最大級の無属性ダメージを与える(近)+警戒 守備陣形 25 13 SP達に自分を守らせる。持続力上昇+物理・炎・冷気・電気・水・大地・風・太陽・暗黒属性耐性 SP全員に攻撃命令 32 18 敵全体に最大級の無属性ダメージを与える(近)+ SP 『限界』を超える 100 45 自分の力を100%以上発揮できる。 SP総攻撃 100 50 敵単体に最大級無属性ダメージと状態異常(近)+暗闇・警戒・ SP ・よろめき・吹っ飛び・出血多量 渾身正拳突き 30 * 敵単体に最大級の防御無視ダメージ+よろめき・吹っ飛び・警戒・呼吸困難(近)*承太郎→SP1 ピンポイントショット 30 * 敵単体に強烈なダメージ+一撃必殺・警戒(中)*花京院→SP2 無差別斬り 30 * 敵全体に強烈なダメージ+よろめき・警戒・出血多量(近)*ポルナレフ→SP3 豪腕背負い投げ 30 * 敵単体に最大級の防御無視ダメージ+動けない(近)*ジョセフ→SP4 大型グレネード 30 * 敵全体に強烈なダメージ+吹っ飛び・炎上(中)*アヴドゥル→SP5 トラップカーニバル 30 * 成功率は低い(15%)が敵全体に様々な状態異常を与える*(近)*イギー→SP6 ※Lv30以上で同行者とホテルに宿泊するとランダムで習得できる(イギー以外は1/48 イギーは1/24)。 ※「トラップカーニバル」で付与できる状態異常は 毒・暗闇・混乱・睡眠・束縛・警戒・麻痺・ SP ・見落とす・吹っ飛び・凍結・炎上・感電・呼吸困難・出血多量・動けない 「SP」 スペシャルズのみが扱える状態異常。SPが敵を取り囲んで攻撃する。 通常攻撃あるいは「ロンリー・クラウド」「SP全員に攻撃命令」「SP総攻撃」「トラップカーニバル」で発動。 持続1ターン、確率回復50%、衝撃回復なし 命中率20%低下、全ステータス半減、毎ターンHP10%+1ダメージ 連携技 特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。 本人とパートナー両方がSPを100消費。 全員 コンビネーション 承太郎 無力化 花京院 二丁拳銃(トゥーハンド) ジョセフ 地獄落とし アヴドゥル 熱いのはお好き? ポルナレフ 切り裂きジャック イギー トリック・オア・トリート 本体情報 本体デフォルト名 「守久」(モリヒサ) 性格診断 少し暗めで口数が少なく、大人びて気取り屋な人。自分を率直に出せず、複雑で少し屈折気味。しかしそれは話下手で打ち解け難い悩みからでもある。落ち込み易く引きずりやすいが、人の為に涙を流せる。 作者注釈 一言でいうと「口下手な職人」。他人との打ち解け難さを、他人との壁という形のSPでイメージ。大人びてる自分を守って理解してくれる存在の具現化として、自己犠牲も辞さないSP達として表現しています。 スタンド能力の説明詳細(作者ツイートより) + ... スペシャルズはダメージが各部位に6分の1で伝達します。 例えばSP4の腕がもげれば、本体の腕に6分の1相当(骨にヒビが入る程度)のダメージを受けます。続けてSP2の腕も無くなれば、6分の2相当(完全骨折程度)、SP全員の腕が無くなれば本体の腕も千切れ飛びます。 逆に言えばSP4が体を張って本体含め全員の盾になっても、6分の1しかダメージは受けないという事です。 また、例えばSP一人がガオンされて消滅しても、他のSP全員がそのダメージを受け持てば即復活可能です。 あとゲームで再現できない隠し設定ですが、引っ込んで待機中のSPは自動的に徐々に回復します。 消し飛んで亀裂骨折程度ですから、スタンドの銃弾で撃たれる程度はエアガンで撃たれた程度に拡散します。SPが心臓を撃ち抜かれても生物ではないので死にません。(本体にしたら心臓がズキズキ痛むぐらい) <ざっくりとした各キャラの体格イメージ> SP1…183cmガッチリ、全体的にストIIのリュウ風 SP2…179cmスマート、雰囲気も含め次元大介風 SP3…173cm細マッチョ、億泰ぐらい、腕ブラブラ SP4…210cmガチムチ、鋼錬のアームストロング SP5…170cmグラマー、ウルIVのポイズン風 SP6…165cm猫背細身、弱気なデスノのL ホテルに泊まるとSPが仲間と会話したりするよな -- 名無しさん (2013-01-29 15 13 09) ホテル技のLV30って自分のLVきっとじゃなくて、相手のLVなのでしょうか? -- 名無しさん (2013-06-16 18 04 56) LV31でSPが喋るイベントが発生したのに技を覚えなかった…だいぶ古いセーブデータを使ってるから覚えないようになってるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-06-20 07 21 53) セーブデータが古いなら、スタンドの技情報も古いままかも。ホテルに居る「旅の漫画家」に話しかけてみると情報を更新してくれる。ソレでダメならゲームのバージョンは2.41か確認。違うならセーブデータを別に保存してから最新版をダウンロードして。それでもダメなら…俺にはわからん!ゴメン! -- 名無しさん (2013-06-20 21 11 03) ステータスの初期値、精神と速度って22じゃなくて20じゃない? -- 名無しさん (2013-06-25 22 53 38) もしかしてSP4の荷物何たらってキャラごとのホテルイベには入ってない? -- 名無しさん (2013-06-27 18 49 22) ホテル技は自分と相手両方30Lv以上なのかな? 主30承24でカルカッタでセーブロード繰り返してるんだが、全く覚えない・・・ -- 名無しさん (2013-07-17 23 31 11) ↑主人公が30以上なら覚えますよ 根気よく狙ってみては? -- 名無しさん (2013-09-02 23 01 48) ホテル技ってすごく低確率なのか… セーブ泊まる覚えなかったらやり直し でいいんだよね? -- 名無しさん (2013-11-25 23 19 58) 神剣イベントついでにホテル技覚えさせようとしたんだけど、70回くらいやって神剣が先に終わったんだが…邪悪度が高いと起きないの? -- 名無しさん (2015-04-13 20 57 23) ↑邪悪度6か7か超えると起きなくなったはず。wikiのどっかにそう書いてあった気がしたけどページを思い出せない -- 名無しさん (2015-04-14 05 40 47) ↑ありがとう、やっぱりそうなんだ…もうカイロだし今周は諦めよう。自分も前どこかに書いてあった気がしたんだけど見つからない -- 名無しさん (2015-04-14 09 38 52) Sp3がポーカーしようぜとかいうのはホテルイベには関係ないんですか? -- 名無しさん (2015-09-29 14 49 32) ↑ないですよ~もっとハッキリ新技覚えたっぽい台詞言いますから。 -- 名無しさん (2015-10-24 00 13 21) 今更だけどホテル技ってSP1から順番じゃないと覚えないのかな?バイツァダスト使って100日ぐらいアブドゥルさんとホテル止まっても覚えなかったのに承太郎と花京院は数日で覚えたし -- 名無しさん (2016-05-27 01 25 44) ↑順番ではないと思う。うちのはジョセフが最後だったし。 -- 名無しさん (2016-05-27 20 27 00) 一部会話が有るだけでイベントそのものは少ないのが残念 -- 名無しさん (2016-09-07 08 34 55) SP2人に攻撃命令とSP4人に攻撃命令の習得の順、間違ってんじゃないかなって思う -- 名無しさん (2016-09-25 14 49 41) ↑確かに。 -- 名無しさん (2018-10-10 18 15 50) 初期の精神力とスピードはアプデで19に変更されてるっぽいな -- 名無しさん (2018-12-17 00 53 30) ↑変わりに破壊・持続が+3されてるのか。更新しておきましょう。 -- 名無しさん (2018-12-17 08 19 02) 他のスタンドの初期値と最高値も細かく調整されて変わってそうだな -- 名無しさん (2018-12-18 19 47 18) 持続が1150になってますけど流石にミスですよね…? 元の数値が分からないので数値は弄らないでおきます -- 名無しさん (2019-01-21 23 59 18) 原作ルート、潜水艦ルートのどっちにも固有セリフあるから悩ましい……ジョーイ館でのポルナレフへの対応は必見 -- 名無しさん (2019-01-22 22 41 09) カオスモードでポンコツイベントは必見です -- 名無しさん (2019-07-07 08 00 23) 復讐発生中で、DIOの棺桶での台詞がカッコいいと思った。 -- 名無し (2019-09-13 20 39 58) 海外wikiだと投票で人気トップじゃん -- 名無しさん (2020-03-18 17 01 56) 国境沿いの峠道にてトラックの運転手を助けるイベントあり? -- 名無しさん (2021-11-14 23 48 55) ↑カオスモード6週目にて発生? -- 名無しさん (2021-11-14 23 49 28) ↑運転手一週目で助けれたよー -- 名無しさん (2022-04-19 21 32 07) SP2カッコイイ!!! -- 名無しさん (2023-01-12 23 31 32) ぜひスペシャルズでカオスモードのストレングス戦でフェロモンイベント見てくれ。SP達の反応が楽しいぞ -- 名無しさん (2023-01-19 02 51 14) イギーのホテル技イベって友好度10からしか発生しないのか? -- 名無しさん (2023-09-15 17 53 22) ↑そりゃまあ10未満ではホテルイベ自体が発生しないからそうなんじゃない。てかイギーの項目見たうえで言ってる? -- 名無しさん (2023-09-16 14 45 07) 久々にやって見たが持続の初期値上がってるっぽいのかな -- 名無しさん (2024-02-03 18 58 11) SP1~6のホテル技を主人公補正ありで全部試したけど全部良いね -- 名無しさん (2024-03-03 22 24 07) ↑限界を超えるMaxで単体だとSP1とSP4はカンストダメージが出やすくSP1は呼吸困難、SP4は動けないが発生しやすく、SP2は600後半のダメージが最大だけど距離に左右されない利点がある -- 名無しさん (2024-03-03 22 32 19) ↑全体だとSP3はカンストダメージを叩きだせ、SP5はダメージが固定で100~40くらいは出せて、炎上と吹っ飛びの状態異常が強く通用する相手には刺さり、SP6は技命中率が低いものの900弱くらいのダメージが出て、唯一SPの状態異常が入る と個性がいっぱい詰まってる -- 名無しさん (2024-03-03 22 55 06) なんかモチーフだと思われるセックス・ピストルズと略称も同じなのな。だから何だけど。 -- 名無しさん (2024-03-21 14 11 33) スペシャルズはしっかり育成すればつよい -- 名無しさん (2024-05-23 00 01 33) 名前 コメント
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スペシャルカード ニュートラル 北方諸国 ニルフガード モンスター スコイア=テル スケリッジ スペシャルカード入手 スペシャルカード他 スペシャルカード呼び出し トップ 【ニュートラル】 「指揮官の角笛」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト14 隣り合わせのユニット5体に3ずつブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「焦土」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト14 全ての最高戦力値ユニットを破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「転生」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト13 自軍墓地にあるユニット1体をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「コラスの熱波」スペシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト13 ユニット1体又はアーティファクト1個を消滅させる。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ショープの休日」スペシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト13 【破滅】あなたのデッキに重複したカードが最初から組み込まれてない場合、ショープを冒険に送り出す。 「ショープ:魔術師」2ポイント、ショープをバン・アルド男子魔法学校へ送り出す。 配備:両軍手札の右端にあるカード1枚を、それぞれ無作為に選んだスペシャルカードに変身させる。 配備:ユニット1体を無作為に選んで反対列に移動させる。 配備:全ての列に列効果を無作為に選んで発生させる。 配備:戦場にある自身を除く全てのユニットに13ダメージを無作為に分け与える。 配備:無作為に選んだユニット1体を生成して無作為に選んだ列(両陣側)に召喚する。 「ショープ:狩人」4ポイント、ショープをドル・ブラサンナの森へ送り出す。 配備:自軍デッキにあるカード1枚を無作為に選んでプレイする。 配備:全ての敵陣ユニットに9ダメージを無作為に分け与える。 配備:自軍手札にある全てのユニットに1~2ブーストを与える。 配備:敵軍ユニット1体を無作為に選んで破壊する。 配備:何れかの敵陣列に列効果1つを無作為に選んで発生させる。 「ショープ:騎士」8ポイント、ショープを定立士官学校へ送り出す。 配備:敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。 配備:ユニット1体に封印を与える。 配備:継戦を得る。 配備:敵陣アーティファクトを1個破壊する。 配備:自軍ユニット1体に4ブーストを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「黄金の泡」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト13 何れかの列にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「ラグ・ナ・ログ」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト12 何れかの敵陣列に列効果を付与:毎ターン開始時、配置列にある最高ユニット1体に2ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「勅令」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト12 自軍デッキにあるユニット1体をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ヴィゴの口輪」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト12 戦力値5以下の敵軍ユニット1体を強奪し、封印を与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「竜の夢」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト12 何れかの敵陣列に列効果を付与:3ターン後(ターン開始時)、爆発して配置列にある全てのユニットに3ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ウーマの呪い」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト11 ゴールドユニット1体を入手してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「駐屯地」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト11 ユニット1体に10ブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「メリゴールドの雹嵐」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト10 敵軍ユニット5体に2ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「アルズールの複十字」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト10 自軍デッキにある最高戦力値ユニット1体をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「マンティコアの毒」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ゴールド、コスト10 敵軍ユニット3体に3ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ハンマーヴィンの蒼夢」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト10 敵軍墓地にあるユニット1体をプレイし、破滅を与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「最後の願い」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト9 自軍デッキの一番上にあるカード2枚を見た後、1枚をプレイし、もう1枚を消滅させる。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「スケリッジの嵐」スペシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト9 何れかの敵陣列に列効果を付与:2ターンの間(ターン開始時)、配置列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「進軍命令」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト9 自軍デッキにある最低戦力値ユニット1体をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「トリカブト」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト9 奇数戦力値を持つ全てのユニットに2ダメージを与えるか、偶数戦力値を持つ全てのユニットに2ダメージを与える。 「トリカブト:均一化」奇数戦力値を持つ全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。 「トリカブト:分断」偶数戦力値を持つ全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ベッカーの地滑り」スペシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト9 ユニット1体に8ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「疫病」スぺシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト9 全ての最低戦力値ユニットを破壊する。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「ベッカーの邪鏡」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト8 ユニット1体を選ぶ。それがブーストを得ている場合、そのブースト量の2倍に等しいダメージを与える。 それがダメージを得ている場合、そのダメージ量に等しい2倍のブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「草の試練」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト8 ユニット1体を12までブーストさせる。それが「ウィッチャー」でない場合、先に6ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「マンドラゴラ」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ゴールド、コスト8 ユニット1体を初期化する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「猛獣狩り」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト8 最高ベース戦力値ユニット1体を破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「氷霜」スぺシャル、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト8 何れかの敵陣列に列効果を付与:4ターン間(ターン開始時)、配置列にある最低戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「濃霧」スぺシャル、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト8 何れかの敵陣列に列効果を付与:4ターン間(ターン開始時)、配置列にある最高戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「アドレナリン分泌」スぺシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト8 ユニット1体に継戦を与えるか、取り除く。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「豪雨」スぺシャル、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト8 何れかの敵陣列に列効果を付与:4ターン間(ターン開始時)、配置列にあるユニット2体を無作為に選んで1ずつダメージを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「おとり」スぺシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト7 戦場にある自軍ユニット1体をデッキの無作為な場所に戻した後、自軍デッキの一番上にあるユニット1体をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「白き霜」スぺシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト7 全てのアーティファクトを破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「屍術」スぺシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト7 自軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイし、破滅を与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「小縮魔術」スぺシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト7 ユニット1体に封印を与え、ベース戦力値に戻す。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「切り裂き」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 何れかの列にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「アラキスの毒」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 ユニット1体に3ダメージを与える。それが破壊された場合、さらに両隣のユニットに3ずつダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「骨の魔除け」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「エルフ&オニオンスープ」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト6 同じ枠内を持つ自軍ユニット2体を破壊した後、その枠内のユニット1体を入手してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 奪われし玉座のみ 「スタメルフォードの激震」スペシャル、呪文、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「アルズールの雷撃」スペシャル、呪文、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に5ダメージを与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「春ツバメ」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に6ブーストを与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「岩なだれ」スペシャル、呪文、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 敵軍ユニット1体に4ダメージを与え、他列に移動させる。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ディメリティウムの枷」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 ユニット1体に封印と3ダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「マハカムのエール」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 ユニット1体に4ブーストを与え、封印を取り除く。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「胞子」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 ユニット1体をベース戦力値に戻す。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ディメリティウム爆弾」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト4 アーティファクト1個を破壊する。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「晴天」スペシャル、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト4 自陣にある全ての列効果を取り除く。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「カラスの眼」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト4 ブロンズユニット1体の遺言アビリティを実行させる。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 【北方諸国】 ↑ 「サブリナの獄炎」スペシャル、呪文、北方諸国、ゴールド、コスト8 「死霊」でない全てのユニットに1ずつダメージを与える。1体でも破壊された場合、このアビリティを1度だけ繰り返す。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「援軍」スペシャル、戦術、北方諸国、ゴールド、コスト6 ブロンズ自軍ユニットの同名カード1枚を生成して配置列に召喚する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ゾリアのルーン石」スペシャル、錬金術、北方諸国、ゴールド、コスト6 ブロンズ「北方諸国」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「巻き上げ機」スペシャル、戦術、北方諸国、ブロンズ、コスト6 自軍墓地にあるブロンズ「兵器」ユニット1体をプレイする。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「禁断の魔術」スペシャル、呪文、北方諸国、ブロンズ、コスト5 自軍「死霊」ユニット1体につき、敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 【ニルフガード】 ↑ 「イェネファーの祈祷」スペシャル、呪文、ニルフガード、ゴールド、コスト11 戦場にある任意のユニットまたはアーティファクトを選び、所有者のデッキの一番上に置く。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「賄賂」スペシャル、戦術、ニルフガード、ゴールド、コスト8 敵軍デッキに最初から組み込まれているユニット1体を入手した後、プレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「反逆」スぺシャル、戦術、ニルフガード、ゴールド、コスト7 敵軍ユニット1体を選び、その戦力値に等しいダメージを両隣のユニットに与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「治療実験」スペシャル、錬金術、ニルフガード、ブロンズ、コスト7 敵軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイする。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「ダズホグのルーン石」スペシャル、錬金術、ニルフガード、ゴールド、コスト6 ブロンズ「ニルフガード」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「帝国の外交術」スペシャル、戦術、ニルフガード、ブロンズ、コスト6 対戦相手の勢力に属するブロンズユニット1体を入手してプレイする。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「暗殺」スペシャル、戦術、ニルフガード、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に6ダメージを与える。その両隣のユニット1体につき、ダメージ量を1減らす。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「軟膏」スペシャル、錬金術、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 ブロンズ「兵士」ユニット1体に2ブーストを与え、その配備アビリティを再実行する。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 【モンスター】 ↑ 「儀式の生贄」スペシャル、オーガニック、モンスター、ゴールド、コスト10 全ての自軍ユニットの遺言アビリティを実行させる。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ナグルファー」スペシャル、なし、モンスター、ゴールド、コスト10 自軍デッキにあるゴールドカード2枚を無作為に見た後、1枚をプレイし、もう1枚を一番上に置く。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「イムリレスの憤怒」スペシャル、なし、モンスター、ゴールド、コスト8 自軍最高戦力値ユニットの戦力値に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「囁きの丘」スペシャル、オーガニック、モンスター、ゴールド、コスト8 自軍ユニット1体を破壊した後、その同名カード1枚を生成してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「寄生虫」スぺシャル、オーガニック、モンスター、ゴールド、コスト7 敵軍ユニット1体に6ダメージを与えるか、自軍ユニット1体に6ブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「デヴァナのルーン石」スペシャル、錬金術、モンスター、ゴールド、コスト6 ブロンズ「モンスター」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「狂宴」スペシャル、オーガニック、モンスター、ブロンズ、コスト6 敵軍ユニット1体に3ダメージを与え、自軍ユニット1体に3ブーストを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「鷲掴み」スペシャル、オーガニック、モンスター、ブロンズ、コスト5 両プレイヤーはそれぞれ最低戦力値ユニット1体を破壊する。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「アラキスの巣」スペシャル、オーガニック、モンスター、ブロンズ、コスト5 戦力値1の「アラキス・ドローン」4体を生成して何れかの自軍列に召喚する。 「アラキス・ドローン」1ポイント、昆虫種、モンスター、ブロンズ【破滅】 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 【スコイア=テル】 ↑ 「イオルヴェスの第一手」スペシャル、戦術、スコイア=テル、ゴールド、コスト14 自軍デッキに「罠」カードが4枚以上最初から組み込まれている場合、そのうち2枚を無作為に選んでプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「アイセングリムの評議会」スペシャル、戦術、スコイア=テル、ゴールド、コスト10 自軍デッキにある「ドワーフ」「ドリアード」「エルフ」ユニット1体ずつを無作為に見た後、1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「森の呼び声」スペシャル、なし、スコイア=テル、ゴールド、コスト9 自軍ユニット1体を自軍デッキの無作為な場所に戻した後、自軍デッキにあるそのユニットと第1カテゴリを共有するユニット1体をプレイして3ブーストを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「モラナのルーン石」スペシャル、錬金術、スコイア=テル、ゴールド、コスト6 ブロンズ「スコイア=テル」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「待ち伏せ」スペシャル、戦術、スコイア=テル、ブロンズ、コスト6 戦場に自軍「エルフ」ユニットがある場合、敵軍ユニット1体を無作為に選んで破壊する。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 【スケリッジ】 ↑ 「シグルドリファの儀式」スペシャル、なし、スケリッジ、ゴールド、コスト10 自軍墓地にある「戦士」ユニット1体を何れかの自陣列に召喚する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「王者の猛攻」スぺシャル、なし、スケリッジ、ゴールド、コスト7 ユニット1体に5ダメージを与える。 狂騒(3):代わりに破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「精神錯乱」スぺシャル、なし、スケリッジ、ゴールド、コスト7 何れかの敵陣列にある全てのユニットに6ダメージを無作為に分け与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「蘇生」スぺシャル、呪文、スケリッジ、ゴールド、コスト7 何れかの列にある全てのユニットを回復させる。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「フラヤの祝福」スペシャル、なし、スケリッジ、ブロンズ、コスト7 自軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイする。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ストリボグのルーン石」スペシャル、錬金術、スケリッジ、ゴールド、コスト6 ブロンズ「スケリッジ」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「マードローメ」スペシャル、錬金術、スケリッジ、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に3ダメージを与えた後、9ブーストを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「腸抜きの斬撃」スペシャル、なし、スケリッジ、ブロンズ、コスト5 ユニット1体に4ダメージを与える。 狂騒(2):代わりに6ダメージを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「銛打ち」スペシャル、なし、スケリッジ、ブロンズ、コスト5 敵軍ユニット1体を他列に移動させ、その列にあるユニット数に等しいダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 【スペシャルカード入手】 ↑ 「フランチェスカ・フィンダベア」 マリガン 2 命令:自軍墓地にあるスペシャルカード1枚をプレイする。 「アグアラ:真実の姿」2ポイント、遺存種、ニュートラル、ゴールド、コスト11 配備|間接:スペシャルカード1枚(勢力不問)を入手してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「トリス:念術師」2ポイント、人間・魔術師、ニュートラル、ゴールド、コスト11 配備|間接:両プレイヤーのデッキに残っているブロンズスペシャルカード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「フリンギラ・ヴィゴ」4ポイント、人間・魔術師、ニルフガード、ゴールド、コスト7 命令:敵軍デッキにあるスペシャルカード1枚を無作為に選んで公開した後、その同名カード1枚を生成してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ステファン・スケルン」5ポイント、人間・諜報員、ニルフガード、ゴールド、コスト10 命令:あなたがこのターン中にプレイした「戦術」カードの同名カード1枚を生成してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「メノ・クーホルン」2ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ゴールド、コスト10 配備|間接:自軍デッキにある「戦術」カード1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「キーラ・メッツ」2ポイント、人間・魔術師、北方諸国、ゴールド、コスト10 配備|間接:自軍デッキにある「呪文」カード1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「エルミオン」2ポイント、人間・ドルイド、スケリッジ、ゴールド、コスト10 配備|間接:自軍デッキにある「錬金術」カード1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「グレミスト」3ポイント、人間・ドルイド、スケリッジ、ゴールド、コスト6 命令|間接:自軍墓地にあるブロンズ「錬金術」カード1枚をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ウィスペス:生贄」2ポイント、遺存種、モンスター、ゴールド、コスト10 配備|間接:自軍デッキにある「オーガニック」カード1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 【スペシャルカード他】 ↑ 「コーラル」4ポイント、人間・魔術師、スケリッジ、ゴールド、コスト9 命令:カード1枚を破棄した後、カード1枚を引く。(チャージ:3) あなたがスペシャルカードを破棄するたび、敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ザーシシウス」4ポイント、人間・魔術師、ニルフガード、ゴールド、コスト9 配備:自軍デッキにあるカード1枚を無作為に選んで公開する。それがユニットの時、その戦力値に等しいブーストを得て、無作為な場所に戻す。それがアーティファクト又はスペシャルカードだった場合、プレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「毒蛇の罠」アーティファクト、罠、スコイア=テル、ゴールド、コスト6 伏兵:対戦相手が次にプレイするスペシャルカードを、そのアビリティが実行される前に破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ジョニー」3ポイント、遺存種、ニュートラル、ゴールド、コスト6 命令:ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:1)あなたがスペシャルカードをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「サラ」3ポイント、遺存種、ニュートラル、ゴールド、コスト6 命令:ユニット1体に2ブーストを与える。(チャージ:1)あなたがスペシャルカードをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「賢者」3ポイント、エルフ・魔術師、スコイア=テル、ブロンズ、コスト5 あなたがスペシャルカードをプレイするたび、2ブーストを得る。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「予言者」4ポイント、エルフ、スコイア=テル、ブロンズ、コスト4 配備|間接:自軍デッキにあるカード1枚を無作為に選んで公開する。それがスペシャルカードだった場合、2ブーストを得る。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「屍毒」アーティファクト、なし、ニルフガード、ゴールド、コスト7 【勇躍】命令:「屍毒」のチャージ量に等しい戦力値を持つ全てのユニットと自身を破壊する。(チャージ:0) 毎ターン開始時、及びあなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ファイアースコーピオン」3ポイント、兵器、ニルフガード、ブロンズ、コスト4 命令|間接:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1) あなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 【スペシャルカード呼び出し】 ↑ 「ゾルタン:無頼漢」2ポイント、ドワーフ、ニュートラル、ゴールド、コスト15 配備|近接 「デューダ:扇動者」を生成してプレイする。 配備|間接 「デューダ:同志」を生成してプレイする。 「デューダ:扇動者」 何れかの列にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。スペシャルカード 「デューダ:同志」 何れかの列にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。スペシャルカード 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ショープの休日」スペシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト13 【破滅】あなたのデッキに重複したカードが最初から組み込まれてない場合、ショープを冒険に送り出す。 「ショープ:魔術師」2ポイント、ショープをバン・アルド男子魔法学校へ送り出す。 配備:両軍手札の右端にあるカード1枚を、それぞれ無作為に選んだスペシャルカードに変身させる。 配備:ユニット1体を無作為に選んで反対列に移動させる。 配備:全ての列に列効果を無作為に選んで発生させる。 配備:戦場にある自身を除く全てのユニットに13ダメージを無作為に分け与える。 配備:無作為に選んだユニット1体を生成して無作為に選んだ列(両陣側)に召喚する。 「ショープ:狩人」4ポイント、ショープをドル・ブラサンナの森へ送り出す。 配備:自軍デッキにあるカード1枚を無作為に選んでプレイする。 配備:全ての敵陣ユニットに9ダメージを無作為に分け与える。 配備:自軍手札にある全てのユニットに1~2ブーストを与える。 配備:敵軍ユニット1体を無作為に選んで破壊する。 配備:何れかの敵陣列に列効果1つを無作為に選んで発生させる。 「ショープ:騎士」8ポイント、ショープを定立士官学校へ送り出す。 配備:敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。 配備:ユニット1体に封印を与える。 配備:継戦を得る。 配備:敵陣アーティファクトを1個破壊する。 配備:自軍ユニット1体に4ブーストを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 トップへ戻る↑
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スペシャルカード 戦術 呪文 錬金術 オーガニック トップ 【戦術】 ●「ステファン・スケルン」5ポイント、人間・諜報員、ニルフガード、ゴールド、コスト10 命令:あなたがこのターン中にプレイした「戦術」カードの同名カード1枚を生成してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 ●「メノ・クーホルン」2ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ゴールド、コスト10 配備|間接:自軍デッキにある「戦術」カード1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 ●「屍毒」アーティファクト、なし、ニルフガード、ゴールド、コスト7 【勇躍】命令:「屍毒」のチャージ量に等しい戦力値を持つ全てのユニットと自身を破壊する。(チャージ:0) 毎ターン開始時、及びあなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 ●「ファイアースコーピオン」3ポイント、兵器、ニルフガード、ブロンズ、コスト4 命令|間接:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1) あなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「指揮官の角笛」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト14 隣り合わせのユニット5体に3ずつブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「勅令」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト12 自軍デッキにあるユニット1体をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ヴィゴの口輪」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト12 戦力値5以下の敵軍ユニット1体を強奪し、封印を与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「駐屯地」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト11 ユニット1体に10ブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「進軍命令」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト9 自軍デッキにある最低戦力値ユニット1体をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「猛獣狩り」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト8 最高ベース戦力値ユニット1体を破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「おとり」スぺシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト7 戦場にある自軍ユニット1体をデッキの無作為な場所に戻した後、自軍デッキの一番上にあるユニット1体をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「巻き上げ機」スペシャル、戦術、北方諸国、ブロンズ、コスト6 自軍墓地にあるブロンズ「兵器」ユニット1体をプレイする。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「援軍」スペシャル、戦術、北方諸国、ゴールド、コスト6 ブロンズ自軍ユニットの同名カード1枚を生成して配置列に召喚する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「賄賂」スペシャル、戦術、ニルフガード、ゴールド、コスト8 敵軍デッキに最初から組み込まれているユニット1体を入手した後、プレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「反逆」スぺシャル、戦術、ニルフガード、ゴールド、コスト7 敵軍ユニット1体を選び、その戦力値に等しいダメージを両隣のユニットに与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「帝国の外交術」スペシャル、戦術、ニルフガード、ブロンズ、コスト6 対戦相手の勢力に属するブロンズユニット1体を入手してプレイする。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「暗殺」スペシャル、戦術、ニルフガード、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に6ダメージを与える。その両隣のユニット1体につき、ダメージ量を1減らす。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「イオルヴェスの第一手」スペシャル、戦術、スコイア=テル、ゴールド、コスト14 自軍デッキに「罠」カードが4枚以上最初から組み込まれている場合、そのうち2枚を無作為に選んでプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「アイセングリムの評議会」スペシャル、戦術、スコイア=テル、ゴールド、コスト10 自軍デッキにある「ドワーフ」「ドリアード」「エルフ」ユニット1体ずつを無作為に見た後、1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「待ち伏せ」スペシャル、戦術、スコイア=テル、ブロンズ、コスト6 戦場に自軍「エルフ」ユニットがある場合、敵軍ユニット1体を無作為に選んで破壊する。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 【呪文】 ↑ ●「キーラ・メッツ」2ポイント、人間・魔術師、北方諸国、ゴールド、コスト10 配備|間接:自軍デッキにある「呪文」カード1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「焦土」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト14 全ての最高戦力値ユニットを破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「転生」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト13 自軍墓地にあるユニット1体をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ラグ・ナ・ロク」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト12 何れかの敵陣列に列効果を付与:毎ターン開始時、配置列にある最高ユニット1体に2ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ウーマの呪い」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト11 ゴールドユニット1体を入手してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「メリゴールドの雹嵐」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト10 敵軍ユニット5体に2ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「アルズールの複十字」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト10 自軍デッキにある最高戦力値ユニット1体をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ハンマーヴィンの蒼夢」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト10 敵軍墓地にあるユニット1体をプレイし、破滅を与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「最後の願い」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト9 自軍デッキの一番上にあるカード2枚を見た後、1枚をプレイし、もう1枚を消滅させる。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ベッカーの邪鏡」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト8 ユニット1体を選ぶ。それがブーストを得ている場合、そのブースト量の2倍に等しいダメージを与える。 それがダメージを得ている場合、そのダメージ量に等しい2倍のブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「屍術」スぺシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト7 自軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイし、破滅を与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「小縮魔術」スぺシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト7 ユニット1体に封印を与え、ベース戦力値に戻す。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「スタメルフォードの激震」スペシャル、呪文、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「アルズールの雷撃」スペシャル、呪文、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に5ダメージを与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「岩なだれ」スペシャル、呪文、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 敵軍ユニット1体に4ダメージを与え、他列に移動させる。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「サブリナの獄炎」スペシャル、呪文、北方諸国、ゴールド、コスト8 「死霊」でない全てのユニットに1ずつダメージを与える。1体でも破壊された場合、このアビリティを1度だけ繰り返す。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「禁断の魔術」スペシャル、呪文、北方諸国、ブロンズ、コスト5 自軍「死霊」ユニット1体につき、敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「イェネファーの祈祷」スペシャル、呪文、ニルフガード、ゴールド、コスト11 戦場にある任意のユニットまたはアーティファクトを選び、所有者のデッキの一番上に置く。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「蘇生」スぺシャル、呪文、スケリッジ、ゴールド、コスト7 何れかの列にある全てのユニットを回復させる。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 【錬金術】 ↑ ●「エルミオン」2ポイント、人間・ドルイド、スケリッジ、ゴールド、コスト10 配備|間接:自軍デッキにある「錬金術」カード1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 ●「グレミスト」3ポイント、人間・ドルイド、スケリッジ、ゴールド、コスト6 命令|間接:自軍墓地にあるブロンズ「錬金術」カード1枚をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「黄金の泡」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト13 何れかの列にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「竜の夢」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト12 何れかの敵陣列に列効果を付与:3ターン後(ターン開始時)、爆発して配置列にある全てのユニットに3ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「トリカブト」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト9 奇数戦力値を持つ全てのユニットに2ダメージを与えるか、偶数戦力値を持つ全てのユニットに2ダメージを与える。 「トリカブト:均一化」奇数戦力値を持つ全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。 「トリカブト:分断」偶数戦力値を持つ全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「草の試練」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト8 ユニット1体を12までブーストさせる。それが「ウィッチャー」でない場合、先に6ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「エルフ&オニオンスープ」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト6 同じ枠内を持つ自軍ユニット2体を破壊した後、その枠内のユニット1体を入手してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 奪われし玉座のみ 「春ツバメ」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に6ブーストを与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ディメリティウムの枷」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 ユニット1体に封印と3ダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「マハカムのエール」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 ユニット1体に4ブーストを与え、封印を取り除く。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ディメリティウム爆弾」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト4 アーティファクト1個を破壊する。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「カラスの眼」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト4 ブロンズユニット1体の遺言アビリティを実行させる。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「ゾリアのルーン石」スペシャル、錬金術、北方諸国、ゴールド、コスト6 ブロンズ「北方諸国」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「治療実験」スペシャル、錬金術、ニルフガード、ブロンズ、コスト7 敵軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイする。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「ダズホグのルーン石」スペシャル、錬金術、ニルフガード、ゴールド、コスト6 ブロンズ「ニルフガード」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「軟膏」スペシャル、錬金術、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 ブロンズ「兵士」ユニット1体に2ブーストを与え、その配備アビリティを再実行する。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「デヴァナのルーン石」スペシャル、錬金術、モンスター、ゴールド、コスト6 ブロンズ「モンスター」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「モラナのルーン石」スペシャル、錬金術、スコイア=テル、ゴールド、コスト6 ブロンズ「スコイア=テル」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ストリボグのルーン石」スペシャル、錬金術、スケリッジ、ゴールド、コスト6 ブロンズ「スケリッジ」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「マードローメ」スペシャル、錬金術、スケリッジ、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に3ダメージを与えた後、9ブーストを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 【オーガニック】 ↑ ●「ウィスペス:生贄」2ポイント、遺存種、モンスター、ゴールド、コスト10 配備|間接:自軍デッキにある「オーガニック」カード1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「マンティコアの毒」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ゴールド、コスト10 敵軍ユニット3体に3ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「疫病」スぺシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト9 全ての最低戦力値ユニットを破壊する。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「マンドラゴラ」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ゴールド、コスト8 ユニット1体を初期化する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「アドレナリン分泌」スぺシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト8 ユニット1体に継戦を与えるか、取り除く。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「切り裂き」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 何れかの列にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「アラキスの毒」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 ユニット1体に3ダメージを与える。それが破壊された場合、さらに両隣のユニットに3ずつダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「骨の魔除け」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「胞子」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 ユニット1体をベース戦力値に戻す。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「儀式の生贄」スペシャル、オーガニック、モンスター、ゴールド、コスト10 全ての自軍ユニットの遺言アビリティを実行させる。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「囁きの丘」スペシャル、オーガニック、モンスター、ゴールド、コスト8 自軍ユニット1体を破壊した後、その同名カード1枚を生成してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「寄生虫」スぺシャル、オーガニック、モンスター、ゴールド、コスト7 敵軍ユニット1体に6ダメージを与えるか、自軍ユニット1体に6ブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「狂宴」スペシャル、オーガニック、モンスター、ブロンズ、コスト6 敵軍ユニット1体に3ダメージを与え、自軍ユニット1体に3ブーストを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「鷲掴み」スペシャル、オーガニック、モンスター、ブロンズ、コスト5 両プレイヤーはそれぞれ最低戦力値ユニット1体を破壊する。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「アラキスの巣」スペシャル、オーガニック、モンスター、ブロンズ、コスト5 戦力値1の「アラキス・ドローン」4体を生成して何れかの自軍列に召喚する。 「アラキス・ドローン」1ポイント、昆虫種、モンスター、ブロンズ【破滅】 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 トップへ戻る↑
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スペシャル技の詳細について Berryz工房 清水 「おかえりなさいませ!」 そのターン、ユニットとメンバーカードのコスト0 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 嗣永 楽しければいいと思うんですけど 相手の手札を2枚捨て札に送る imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 徳永 たれめじゃないもんに~! 自分のステージにあるカード1枚にカウンター+70 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 須藤 ちがうよっ! 相手ステージのカード全てに50ダメージ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 夏焼 ちょ~たのしいー 相手ステージのカード2組選んで手札に戻す imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 熊井 エンジョーイ! 自分のステージにあるすべてのユニットのパワー+20 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 菅谷 うっひー そのターン、魔法コスト0 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ℃-ute 矢島 ガーっていくよっ! そのターン、メンバーカードのコスト-1+ハヤテ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 梅田 でも嘘なんだよ 山札から好きなメンバーカード2枚をそのままステージに出せる imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 中島 出てくるんです! 山札から好きなメンバーカードをステージに出す+ハヤテ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 有原 も1回やらしてください 自分のステージの全てのカードを再行動 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 鈴木 泣き虫愛理 自分のステージのすべてのカードのHP全回復 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 岡井 ほらみろほらみろ~ そのターン、自分のステージにあるすべてのユニットのパワー+30 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 萩原 関係ないでしょ! 自分のステージのカード1枚にブロック+70 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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スペシャルエンディング / SPECIAL ENDING 【スペシャルエンディング】 Congratulations! You are Pop’n Master! ご褒美にLet’s Tap’n! Slap’n! Pop’n Music! スペシャルエンディング / SPECIAL ENDING 初出作品での出現条件 収録作品 関連リンク ポップンミュージック4で登場した楽曲。担当キャラクターはレイヴガール。 ポップンミュージック4とポップンミュージック5のスタッフロール曲でもある。 Tap n! Slap n! Pop n Music ! / Popper Head BPM 140 5b-14 N-17 H-【9】25 → 【10】27 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 23 33 × スペシャルなプレイをしてくれた人へのプレゼントともいえる曲で、ステージ1または2でパーフェクトクリアすることで出現した曲でもある。当時はその難しい条件から判定の甘い、「ナイトアウト」「コケティッシュ」「フレンドリー」などがよく条件に使われていた。ちなみにポップン5でも隠し曲扱い(*ただし出現条件はポップン4と同じ)であったため、普通にプレイできるようになったのはポップン9から。ポップン4 5のスタッフロール曲でもあるこの曲は、ポップン4からのサウンドプロデューサーを務めた村井聖夜が作曲。エンディングに相応しく派手な音やブラスと、ファンキーなリズムで盛り上げてくれる。 ブラスのメロディに沿ったN譜面は、何度か出てくる2連打のリズムが16分よりも遅いのでタイミングに慣れよう。中盤の乱打パートが難所だが、両手で交互に押せる配置なのでリズムに乗って叩きたい。ポップン9ではハイパー譜面が追加され、同時押しが増えている。乱打パートは緑を基点にして2小節ごとに繰り返されていることに気付けば楽だろう。N同様に16分ではない連打が少々厄介だが、左右の役割を間違えなければ問題はない。 ポップン9では、ポップン5のコイン投入口デザインのエントリーカード使用時の隠し追加譜面となった。 ゲーム画面での曲紹介文は、最長の67文字。 初出作品での出現条件 ステージ1・2のどちらかでスコアを10万にしてクリアすると、ステージ3で出現。 ポップンミュージック5も隠し曲扱いで、同じようにこの条件を満たせば出現。 収録作品 AC版 ポップンミュージック4~ポップンミュージック5 いずれも隠し曲扱いでの収録。 ポップンミュージック6 エキスパートのシークレットコースでのみプレイ可能。 ポップンミュージック9からの全作品 HYPER譜面が追加された。 CS版 ポップンミュージック4~ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 エキスパートのシークレットコースでのみプレイ可能。 ポップンミュージック9 HYPER譜面が追加された。 関連リンク スペシャルエンディング2 スペシャルエンディング(シリーズ) 村井聖夜 システムBGM 楽曲一覧/ポップンミュージック4
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地元スペシャル(47都道府県ノーマル) 画像 技名 県名 種類 爆裂ターン 編集 ベアーズタフネス 北海道 K T1 編集 裸刹鋭ラッシュ 青森 K T3 編集 三ツ石の鬼手形 岩手 P T2 編集 伊達男のやせ我慢 宮城 K T2 編集 イネガーヴォイス 秋田 O T1 編集 ワンツーチェリー 山形 P T3 編集 紅牛頭突き 福島 O T1 編集 絶対権力の印 茨城 O T1 編集 腐苦屁剥き 栃木 P T1 編集 マンマワールド 群馬 O T3 編集 砕命の一撃 埼玉 P T2 編集 フラワーライフドロップ 千葉 O T2 編集 トリプルスリーアップ 東京 K T3 編集 タワーボム 神奈川 O T2 編集 俵かつぎ投げ 新潟 O T3 編集 火樽威華 富山 K T2 編集 百万石パワー 石川 O T2 編集 ダイナソーズ・テイルフック 福井 K T1 編集 不死夜魔 山梨 O T3 編集 御神渡りチョップ 長野 P T1 編集 合掌天下割り 岐阜 P T3 編集 イラプティブ・不慈夜魔 静岡 K T3 編集 鯱インフェルノ 愛知 K T2 編集 伊勢海老キック 三重 K T1 編集 オオナマズジェイカー 滋賀 O T2 編集 僧兵拳狩り 京都 K T2 編集 那弐和ボケ倒し 大阪 P T1 編集 ウォーターフロントキック 兵庫 K T2 編集 後光座禅ドロップ 奈良 K T3 編集 熊野古掌底 和歌山 P T1 編集 鬼夜眼瑠イリュージョン 鳥取 K T2 編集 愛の三段落とし 島根 O T1 編集 ISKスリーアミーゴ 岡山 P T1 編集 本場の凄み 広島 O T2 編集 虎怖愚プレス 山口 O T3 編集 ヨイヨイ・ダンス 徳島 K T3 編集 グルテンツイスト 香川 K T1 編集 イヨカンナックル 愛媛 P T2 編集 カツオタタキ 高知 P T3 編集 ブタ鼻チョーパン 福岡 O T3 編集 ムツゴロウ十字飛び込み 佐賀 K T3 編集 キャノン南蛮ブロウ 長崎 P T2 編集 カルデラヘッドバット 熊本 O T2 編集 ヘルラウンドパンチ 大分 P T3 編集 エクスペンシブサンパンチ 宮崎 P T1 編集 ロケットスマッシュパンチ 鹿児島 P T1 編集 カラティ 沖縄 P T1 編集 地元スペシャル(団体戦取得) 画像 技名 名所名 種類 爆裂ターン 編集 伊勢海老キック・改 漢の温泉旅館 K T1 編集 熊野古掌底・改 郷都市役所周辺 P 1 編集 本場の凄み・改 八逆神社 O T2 編集 ウォーターフロントキック・改 来良水寺 K T2 編集 正宗キック K T1 東北 編集 みちのくスープレックス O T2 東北 編集 江戸前チョップ P T2 関東 編集 IBARAキック K T3 関東 編集 湾岸スピード投げ O T1 関東 編集 地元スペシャル(修学旅行) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) ※技の追加方法 表のどこの列でもイイので右端編集クリックし必要な項目を入力後、変更ボタンの隣にある 「新しい行として追加」にチェック入れて更新。並び順は変更できる人で変更するので(゚ε゚)キニシナイ!! コメント欄 地元SPについての情報や雑談はこちらでどうぞ test - test 2012-02-23 02 16 13 名前 .
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Special Party スペシャルパーティー【すぺしゃるぱーてぃー】 『4』のクリスマスパーティーから派生するイベント。 入場の際に門番から容姿チェックを受ける事になるのだが、 運動のパラメータが150以上(参加資格は3年間一律である)の場合は「スペシャルパーティーに参加しないか」と誘われる。 この誘いをOKすると伊集院家の地下闘技場に連れていかれてバトルを行う事になる。 バトルに勝利するとファイトマネーとして100リッチ貰える。 また、勝敗に関係無く参加するとモラルが10下がる。 対戦相手は以下の通り。 1年目:『はぐれワル男』 2年目:『メタルワル男』 3年目:『キラー月の輪グマ』 1年目、2年目の対戦相手はワル男に毛が生えた程度の強さであり楽に勝てるが、 3年目のキラー月の輪グマは桁違いの強さを誇る為、運動と根性を相当鍛えていないと勝つのは難しいだろう。 3年間スペシャルパーティーに勝利する事がとある進路にスカウトされる条件であり、番長の登場条件の1つにもなっている。 負けてしまった場合は門番としても主人公が気の毒になったのか、参加賞的(?)に5リッチをくれる。 最初の2年間(アウトロールートは3年間)はクリスマスパーティーに参加しない龍光寺カイの攻略時などは参加する機会が多いのではないだろうか。 龍光寺のアウトロールートでは中型二輪が必要なイベントが発生するため、ここで資金を貯めておきたいところでもある。 一方、お嬢様ルートに進む場合は下がったモラルをフォローする手段を用意しておく必要がある。 なお、容姿が足りず運動のみが基準値を満たしていると事実上スペシャルパーティー一択となり、 門番の誘いを拒否した時点で門前払いとなる。 負けたとしてもモラルが10下がる以外にデメリットはほぼないので、誘われたらハルちゃん狙いでも無ければ戦うだけは戦っておこう。 『4』のクリスマスパーティーに入場する為に必要な容姿の数値は『1』や『2』に比べてかなり低いので、 自分の意志でいずれかのパーティーを選びたいなら最低限の数値にはしておきたい。 パーティーの前日は休日なので、容姿コマンドを実行するかアイテムショップで容姿を上げるアイテムを購入するなどに使うといいだろう。 それにしても、このスペシャルパーティーはモラルが下がるイベントであり、人目につかない地下闘技場で行われていることから、 裏社会の一端を垣間見たと思うプレイヤーもいることだろう。 由緒正しい伝統ある名門の伊集院家の裏の顔といったところだろうが、いつの時代から始められたのか、 全くもって謎である。下手に詮索すると記憶を消されそうである。 関連項目 クリスマスイベント グラディエーター